BOOL CreateFromBitmap ( UINT idResource );
BOOL CreateFromBitmap ( CBitmap * pBitmap, CPalette * pPal = NULL, BOOL bTransferOwnership = TRUE );
BOOL CreateFromBitmap ( HBITMAP hbm, HPALETTE hpal = NULL );
ส่งกลับค่า
ไม่ใช่ศูนย์ถ้าวัตถุถูกสร้างเรียบร้อยแล้ว 0 อื่น?
พารามิเตอร์
idResource
ID ทรัพยากรของทรัพยากรเป็นบิตแมป?
pBitmap
ชี้ไปยังวัตถุCBitmap?
pPal
ชี้ไปยังวัตถุCPalette?
bTransferOwnership
บ่งชี้ว่า วัตถุรูปภาพจะมีความเป็นเจ้าของของวัตถุบิตแมปและจาน?
hbm
จัดการกับบิตแมปที่สร้างวัตถุCPictureHolder?
hpal
จัดการกับสีที่ใช้สำหรับการจำลองภาพบิตแมป?
หมายเหตุ
ใช้บิตแมปเพื่อเตรียมใช้งานวัตถุรูปภาพในแบบCPictureHolder ถ้าเป็นจริงbTransferOwnershipผู้เรียกไม่ควรใช้บิตแมปหรือชุดแบบสีวัตถุใด ๆ หลังจากที่ส่งกลับค่าโทรนี้ ถ้าเป็นเท็จbTransferOwnershipผู้เรียกรับผิดชอบในการให้แน่ใจว่า วัตถุที่บิตแมปและจานยังคงถูกต้องสำหรับอายุการใช้งานของวัตถุรูปภาพ?
ภาพรวม CPictureHolder |nbsp สมาชิกของคลาส| แผนภูมิของลำดับชั้น(&N)
ดูเพิ่มเติมnbspCPictureHolder::CreateEmpty, CPictureHolder::CreateFromIcon, CPictureHolder::CreateFromMetafile(&N)