건설
| COleDataSource | COleDataSource 개체 생성。 |
작업
| CacheData | STGMEDIUM 구조체를 사용 하 여 지정 된 형식으로 데이터를 제공。 |
| CacheGlobalData | HGLOBAL 을 사용 하 여 지정 된 형식으로 데이터를 제공。 |
| DoDragDrop | 데이터 원본 사용 하 여 끌어서 놓기 작업 수행。 |
| SetClipboard | 장소 COleDataSource 클립보드에 개체。 |
| 빈 | 데이터의 COleDataSource 개체를 비웁니다. |
| FlushClipboard | 클립보드에 모든 데이터를 렌더링합니다. |
| GetClipboardOwner | 클립보드에 데이터는 여전히 거기 있는지 확인。 |
| OnRenderData | 지연된 렌더링의 일환으로 데이터 검색。 |
| OnRenderFileData | 지연된 렌더링의 일환으로 CFile 로 데이터 검색。 |
| OnRenderGlobalData | 지연된 렌더링의 일환으로 HGLOBAL 로 데이터 검색。 |
| OnSetData | COleDataSource 개체에서 데이터를 바꾸려면 호출。 |
| DelayRenderData | 지연된 렌더링을 사용 하 여 지정 된 형식으로 데이터를 제공。 |
| DelayRenderFileData | CFile 포인터에서 지정 된 형식으로 데이터를 제공。 |
| DelaySetData | OnSetData 에서 지원 되는 모든 형식에 대 한 호출。 |
COleDataSource 개요 |nbsp; 기본 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)