HRESULT 저장 (LPSTREAM pStm, BOOL fClearDirty );
참조 IPersistStreamInit::Save 에 Win32 SDK。
주의
개체의 속성을 지정 된 스트림에 저장합니다. ATL 개체의 속성 맵을 사용 하 여이 정보를 저장。
IPersistStreamInitImpl 개요 |nbsp; 클래스 멤버(&N)
참고 항목nbsp;BEGIN_PROP_MAP, IPersistStreamInitImpl::Load, IStream(&N)