HRESULT を保存 (LPSTREAM pStm、BOOL fClearDirty );
参照してください IPersistStreamInit::Saveで、 Win32 SDK。
解説
オブジェクトのプロパティは、指定したストリームに保存します。ATL では、オブジェクトのプロパティ マップを使用してこの情報を格納するには。
|Nbsp; IPersistStreamInitImpl 概要クラス メンバー(&N)
参照特価;BEGIN_PROP_MAP、 IPersistStreamInitImpl::Load、 IStream(&N)