
Un oggetto COleDropTarget fornisce il meccanismo di comunicazione tra una finestra e le librerie OLE. La creazione di un oggetto di questa classe consente una finestra di accettare i dati attraverso il meccanismo di drag-and-drop OLE.
Per ottenere una finestra di accettare comandi goccia, si dovrebbe creare innanzitutto un oggetto della classe COleDropTarget e quindi chiamare la funzione di registrarsi con un puntatore all'oggetto desiderato CWnd come unico parametro.
Per ulteriori informazioni sulle operazioni di drag-and-drop mediante OLE, vedere l'articolo Drag- and -Drop (OLE) nel manuale del programmatore di Visual C++.
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Membri della classe | Classe base | Gerarchia Chart
Campioninbsp; Esempio MFC HIERSVR | Esempio MFC OCLIENT
Vedere a&nchenbsp;COleDropSource