PAINTSTRUCT Struktur

Die PAINTSTRUCT -Struktur hat folgende form:

typedef Struct TagPAI&NTSTRUCT {}
 Nbsp; HDC Hdc;
   BOOL Longitudinal;
   RECT RcPaint;
   BOOL fRestore;
   BOOL fIncUpdate;
   BYTE RgbReserved [16];
} PAINTSTRUCT

Die PAINTSTRUCT -Struktur enthält Informationen, die verwendet werden kann, um den Clientbereich eines Fensters zeichnen.

Mitglieder

hdc

Identifiziert den Anzeigekontext für die Malerei verwendet werden.

longitudinal

Gibt an, ob der Hintergrund neu gezeichnet werden muss. Es ist nicht 0, wenn die Anwendung im Hintergrund neu zeichnen soll. Die Anwendung ist verantwortlich für den Hintergrund zu zeichnen, wenn eine Windows-Fenster-Klasse ohne einen Hintergrundpinsel erstellt wird (siehe die Beschreibung von der HbrBackground Mitglied der WNDCLASS Struktur in der Win32 SDK-Dokumentation).

rcPaint

Gibt die obere linke und untere rechte Ecken des Rechtecks in dem das Gemälde beantragt wird.

fRestore

Reservierte Mitglied. Es wird intern von Windows verwendet.

fIncUpdate

Reservierte Mitglied. Es wird intern von Windows verwendet.

rgbReserved [16]

Reservierte Mitglied. Einen reservierten Speicherblock verwendet intern von Windows.

Siehe auch&Nbsp;CPaintDC::m_ps

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